Друга частина кіберпанкової трилогії, яку відкриває "Нейромант": сім років після подій першої частини дивні речі починають відбуватися у матриці, — здається навіть, що їх причиною можуть бути тільки божества вуду. Дві великі міжнародні корпорації борються за новий технологічний винахід, не соромлячись використовувати при цьому хакерів, шпигунів та навіть жорстокість. Тимчасом мистецтвознавиця-галеристка шукає автора таємничих артефактів, стилізованих під роботи давно померлого художника, а юний кібержокей робить перші кроки в матриці й зустрічає тих, кого там бути не може. Вільям Ґібсон заінтересований дослідженням взаємодій і зв'язків природного і штучного, містичного і матеріального, а ця книга справедливо залічується до його наймайстерніших шедеврів.
Та отримуйте інфо про новинки й події в книгарнях