Залишайтеся з Readeat
Та отримуйте інфо про новинки й події в книгарнях

Колись шанувальники відеоігор вважали назву Blizzard Entertainment синонімом досконалості. Компанія, відома культовими Diablo та World of Warcraft, славилася тим, що понад усе ставила задоволення від ігрового процесу. Усе почалося з простого задуму двох студентів Каліфорнійського університету: хлопці хотіли створювати ігри, у які грали б самі. Згодом їхня справа перетворилася на імперію з тисячами працівників, мільйонами фанатів і мільярдними прибутками.
Скасування гучного проєкту Blizzard у 2013 році дало Боббі Котіку, сумнозвісному гендиректору материнської корпорації Activision, жаданий привід для придушення гордовитої автономії студії. Activision узялася розхитувати Blizzard зсередини. Проблемні продукти, піар-скандали, масові звільнення й приголомшливий судовий позов заплямували репутацію компанії та призвели до її остаточного краху.
«Грай чемно» базована на інтервʼю з понад 300 нинішніми й колишніми співробітниками Blizzard Entertainment й оповідає про творчість, розчарування, моменти прекрасного та зради, які супроводжували епічну 33-річну сагу компанії. Вона показує, що насправді означає «мати Blizzard у крові». Сповнена колоритних особистостей і драматичних поворотів, це історія про те, що стається, коли безжальна гонитва за прибутком стикається з мистецьким ідеалізмом.